雖然隊伍不一定要部署全部五種角色,但你會發現隊伍的特務組成越多元豐富,人人各司其職,獲勝的機率也越高。 每位特務都有獨特的技能組合,可與其他特務合作搭配,協力取勝。 但隨著玩的回合數增加,解鎖特務的速度也會越來越快! 無論你是初來乍到的新夥伴或只是想要複習一下,我們都為你準備了詳盡的懶人包,讓你輕鬆上手,攻略遊戲。
你的隊伍會擔任攻擊方或守備方來開始遊戲回合,之後雙方會再調換角色。 1.02版本的競技模式開放後,我們就會開始暗中記錄你的牌位進度,不久後就能在對戰紀錄中為你顯示該資料,最後在客戶端的其他地方也可以查看。 對於神話和輻能戰魂兩個牌位的玩家來說,我們已經為配對系統做了許多改良,但我們也知道對這樣特定的頂尖階級玩家來講,身在預組好的五人隊伍中,跟單排相較之下,還是會有些優勢。 此外,雖然我們蠻喜歡最高牌位的名稱很獨特、跟我們的IP也有一致性,但我們還是決定拿掉了VALORANT,來減少玩家把遊戲名稱跟牌位名稱搞混的狀況。 封測開始後我們就想要結合玩家的意見,嘗試另一套牌位圖示,以下是我們的調整:
- 各個特務的詳細資料可在特務頁面中找到,也歡迎參考Nadeshot錄製的以下影片,深入瞭解特務技能組的使用技巧。
- 這個簡單易用的減益技能,最適合在搶據點時使用,也可以配合大絕使用,造成擊殺或助攻以完全復活。
- 「在設計早期,我們就已決定要給珂樂芙加添一點調皮性格,襯托其獨特的死後控場能力。」敘事編劇Ryan Clements(ID:Pwam)解釋道。
- 雖然隊伍不一定要部署全部五種角色,但你會發現隊伍的特務組成越多元豐富,人人各司其職,獲勝的機率也越高。
- 單排玩家經常需要補上控場者的空缺,但有時候你只想去和敵人交火。
珂樂芙天不怕地不怕,這點從其言行舉止,以及在每個回合的打法體現出來,這就是伊的個人特色。 珂樂芙的技能會有旋轉的粉紅色和紫色特效,既好看又好玩……但千萬別小看蘊藏於其中的永生精粹。 接著,再加上色彩斑斕的蝴蝶群,便為珂樂芙的技能便交織出再生和優美的元素。
JavaScript 無法使用
設計在煙霧中散開的波紋和線紋時,概念設計師的靈感來自逐漸腐爛的水果和蔬菜。 由於珂樂芙的技能以死亡為主題,所以想給它一種自然腐朽的感覺。 特務總監John Goscicki(ID:RiotMEMEMEMEME)補充道: 設計團隊自問:「玩珂樂芙時該有什麼感覺呢?珂樂芙該長怎樣,或是有什麼個性呢?」 珂樂芙的死後打法開拓了一種全新的控場者玩法:從嘗試生存並用技能幫助隊友,變成願意為團隊而犧牲。
特務更新
這次更新將有全新特務「珂樂芙」登場。 atg孫行者 訊號 「你的隊伍正在橫跨一片廣大無際的冰原,失落已久的祕密從破碎的冰層再次浮現。無情冷風一陣陣不斷來襲。別停下腳步,以免被凍傷。」 「一群勇於創新的年輕人正在琢磨流傳多年的傳統,這是值得我們敬佩的。」 「沒錯,特務們身手高超,但也是有不同背景、文化、歷史,以及色彩的人。」RiotMEMEMEMEME說道。 從蓋克的洛杉磯風時尚感,到菲德跟伊斯坦堡流浪貓的關聯,再到妮虹的「百雅尼翰精神」,每一位特務的精髓都在細節裡。 不過,要打造一個有血有肉的角色,只靠勇敢性格是不夠的——這也代表特務團隊得做功課了。
牌位進度
無法拿定主意時,不妨根據武器類別進行購買,試試看它是否符合你的風格、技術水平,還有隊伍的戰略。 歡迎觀看iiTzTimmy的影片,進一步瞭解攻防兩方的回合須進行的工作和信幣花用技巧。 你的特務人選和玩法風格會影響你要用手上現有的信幣購買哪些東西。
「作為一個《特戰英豪》玩家,知道該在什麼時候為隊友犧牲自己,與對手換命並贏得回合,是一件很重要的事。」 「希望珂樂芙能讓玩家明白,在回合內自己的生命有什麼價值。」penguin說道。 「有項技能讓珂樂芙能在陣亡後放閃光,這是超級惱人的;另一項技能則讓珂樂芙可以在陣亡後阻塞點拖延攻勢,這的確很強沒錯,但也很無聊。」 在想出上面提到的技能前,設計團隊試了許多不同種類的技能,但結果發現,能夠拖延攻勢或開戰的死後技能,實在是太不公平了。 「跟其他角色相比,許多玩家都覺得玩控場者時,得打得很消極,所以完全不想玩這個角色。」